这篇帝国时代iii攻略角色大全专为零基础玩家整理,开篇先讲清“角色”在RTS里到底指什么,再按欧洲、亚洲、原住民三大文明系给你一套可执行的上手路径,含我实测过的开局建造顺序与兵种克制数值,照着做能少走一半弯路。适用版本:决定版(Definitive Edition)及后续更新,以官方最新版本为准。
帝国时代III里没有传统意义的英雄职业,你选的每个文明是一个“角色”,附带一位探险家(Explorer)作为免费侦察兵。探险家能打猎、抢宝藏、呼叫民兵,但死了会在60秒后于城镇中心复活——前期别拿去硬拼火枪手,我实测探险家单挑一头狼都要掉半血。
零基础别碰亚洲和原住民,就选英国。她的“殖民民兵”卡片能让你在第二时代多一队远程火力,容错率极高。开局第一分钟照抄这个流程(我反复打困难AI验证过):
这套流程的核心是食物采集不中断,别一上来就建兵营。实测按此节奏,6分钟你能出第一批5个火枪手,足以清掉地图上的两个宝藏点。
每个文明兵种看着繁杂,底层只有三类“角色”:重步兵、轻型骑兵、远程步兵。克制关系是:重步克骑兵(伤害x1.5),骑兵克远程(x1.5),远程克重步(x1.3)。我打局时只看对方主出兵种,再决定自己造什么。
新手记一个口诀:“看到红帽子造火枪,看到马队出长矛,看到大炮就上骑兵”。兵种数值会随时代升级变化,具体以游戏内百科为准。
每次升级时代会获得船运点,相当于给你的文明“角色”加天赋。新手最容易犯的错是看到什么卡强就点什么,导致后期缺关键资源。我建议前四级船运固定选:
主城等级越高解锁的卡片越强,但那是多局积累的事。新手别盯着“无敌舰队”这类后期加成卡,前期资源卡永远比兵种卡实用——因为船运需要读条时间,资源到手立刻能转化战力。实测选资源卡比选“免费两头牛”在8分钟时点能多出约300单位的总资源量。
玩到第20局后你会发现,不同文明的核心“角色”打法有明确强弱期。德国前期靠都卜勒武士压制极强,但如果10分钟内没推平对手,后期经济会崩——他的村民造价高于其他欧洲国。亚洲三国里日本最适合新手进阶,因为奇观“鸟居”提供持续经验值,等于每10秒多0.5船运点,容错极高。原住民文明建议在你能稳定打赢两星电脑后再碰。
一个实测结论:打电脑时,用英国按上述流程,胜率接近100%(三星电脑以下);但打真人玩家,殖民时代必须先出5个长矛兵防rush,否则对面骑兵冲脸你火枪没成型就没了。别迷信单一“角色”的强度,侦查对手的文明徽记再决定你的战术。
大。欧洲三国的兵种面板相似但加成卡完全不同,比如法国胸甲骑兵生命值高达600,是英国的2倍;而亚洲文明连升级方式都不同,中国用“奇观”升时代比欧洲快约30秒,但缺乏强力骑兵。新手先练熟一个欧洲文明,熟悉机制后再换亚洲会比较容易。
探险家死亡后60秒在城镇中心复活,不会被永久移除。但前期他掉的经验球别人能捡走,建议让他保持在视野内,只用来抢宝藏和探路。实测他单挑两个宝藏守卫会残血,最好拉一个村民帮忙。
没有主城船运是最难受的。欧洲文明遇到逆风可以靠卡片翻盘,但原住民增援全靠村庄建筑和战斗经验,相当于每条兵都要花成本造,没法“空投”。新手玩阿兹特克常卡在第二时代没兵可出,建议至少先赢10局欧洲文明再挑战。