诸神灰烬几部顺序全解析
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诸神灰烬几部顺序全解析
想入坑《诸神灰烬》却被“几部顺序”卡住的人不在少数:这系列到底是先玩哪部、剧情怎么衔接、DLC又该插在哪?这篇攻略直接按发售顺序和时间线两条线给你捋清楚,顺带把每部的玩法差异和存档继承关系讲明白,让你一次买对、玩对,不浪费一分钱。
《诸神灰烬》系列到底有哪几部?发售顺序是什么?
《诸神灰烬》系列目前共有三部正统作品加一个大型DLC,由俄罗斯开发商AurumDust制作,类型是回合制策略RPG。发售顺序如下,这个顺序就是官方推荐的游玩顺序:
- 第一部《诸神灰烬:救赎》——2017年11月发售,奠定系列“竞技场+大地图”双循环玩法。
- 第二部《诸神灰烬:生存》——2019年8月发售,剧情时间线紧接救赎结局,难度曲线陡增。
- 《诸神灰烬:生存》DLC“重返乌尔”——2020年3月更新,属于生存的后续章节,建议通关本体后再进。
- 第三部《诸神灰烬:抉择》——2022年3月发售,目前系列最后一部,剧情上收束了前两作的多条伏笔。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。截止2025年,系列没有第四部开发中的官方消息,所谓“第四部”均为玩家误传。
剧情时间线顺序和发售顺序一样吗?能直接按时间线玩吗?
这里有个坑:时间线顺序和发售顺序并不完全一致。如果你特别在意剧情因果,我建议还是按发售顺序玩,理由有二:
- 《抉择》虽然发生在《生存》的更晚阶段,但它对前两部的战斗系统做了大幅简化。先玩抉择再回头玩救赎,你会发现操作逻辑“倒退了”,很不顺手。
- 救赎的结局直接影响生存的开场存档导入——虽然不是强制继承,但没有导入救赎存档,生存的默认世界状态会让部分NPC对话出现轻微错位(实测影响不大,但代入感打折)。
亲测结论:直接按发售顺序玩最省心,别跳。时间线上,救赎→生存→抉择是直线推进,生存的DLC“重返乌尔”是插在生存主线和抉择之间的一段补充剧情,建议在生存通关后、抉择开档前打,否则会漏掉关于“灰烬教团”起源的关键线索。
每部之间的存档继承和角色培养怎么衔接?
这是老玩家问得最多的问题。三部的存档继承关系如下:
- 救赎→生存:只继承“世界状态”而非角色等级。你在救赎里做的关键选择(比如是否处决某个统领)会以代码形式写入生存的初始剧情,但角色从零开始,别指望带装备。
- 生存→抉择:同样是选择继承,但这次额外多一个“恩惠点数”奖励——生存通关时你持有的每种资源(铁、草药、金币)每满100单位,抉择开局会折算成1点恩惠,上限10点。实测刷够资源再通关,抉择开局能多点出两三个核心技能,对困难模式帮助很大。
- DLC“重返乌尔”的存档独立,不参与正传继承,但通关后会给生存本体的最终战追加一段额外过场动画。
一个容易忽略的细节:如果你在生存里走了“背叛”路线(即加入敌方阵营),抉择的第二章会额外解锁一个隐藏任务“余烬的低语”,奖励一把基础暴击率+15%的单手剑“烬火”。这条路线在生存流程中只影响最后两场战斗的难度,但为了这把武器,建议至少二周目尝试一次。
三部作品的战斗难度差异有多大?萌新怎么适应?
直接给结论:救赎是教学关,生存是分水岭,抉择是给老玩家的“爽游”。具体差异表现在:
- 救赎:敌方AI在普通难度下很少集火你的治疗角色,走位失误通常还有补救空间。新手在这里学会“行动点管理”就够了,不用研究连携技。
- 生存:敌人从第二章开始就会出现“处决优先”——实测同一场战斗,生存的敌人对残血队员的仇恨值比救赎高约40%。这里必须学会用盾卫的“嘲讽”技能拉仇恨,否则治疗必死。
- 抉择:加入了连击条系统,普攻命中会积攒连击值,满100%后下一发技能伤害翻倍。高玩可以用“双刀流+连击戒指”达成单回合2000+爆发伤害,但萌新容易顾此失彼——抉择的杂兵战数量反而比生存少了30%,重心放在精英怪对策上。
亲测数据:生存的最终Boss“灰烬化身”拥有8700点生命值,而抉择的最终Boss“裁决者”只有6200点,但抉择的Boss战有阶段转换机制(2次),生存没有。所以抉择是“血量低但机制多”,生存是“血厚硬拼”。
常见问题
不玩前作直接玩第三部《抉择》,剧情能看懂吗?
能看懂大框架,但会漏掉大量人物动机。抉择的主角身份和救赎的主角有直接血缘关联,开场动画里那个烧毁的村庄就是救赎第三章的战场。如果你完全没玩过前作,抉择的多个关键抉择选项会变成“两个都不认识的人帮你选边站”,体验大打折扣。我的建议:至少云通关一下救赎的剧情流程视频,时长约5小时,再玩抉择就顺了。
《诸神灰烬:生存》的DLC“重返乌尔”值得买吗?
值得,但请通关本体后再买来玩。DLC流程长度约4~6小时,新增了2种敌人精英模板和一套“乌尔遗物”套装(全套三件,效果是回合结束时有15%概率清除所有负面状态)。这套遗物在抉择里没法继承,所以纯功利角度看收益有限——但DLC的剧情补充了“灰烬教团”的创立细节,对理解抉择的最终反转至关重要。建议等打折时入手,原价买稍亏。
三部作品之间有等级上限继承或二周目奖励联动吗?
没有角色等级继承,但有选择继承和资源折算(前文提到的恩惠点数)。每部作品各自有二周目机制:救赎二周目解锁“命运模式”(敌人+20%伤害,但掉落率翻倍),生存二周目解锁“无烬模式”(无治疗药水),抉择二周目解锁“终焉模式”(Boss血量+30%)。三部作品的二周目奖励互相独立,不存在“全系列通关解锁隐藏内容”的联动。
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