黑岩射手攻略阵容最新思路已从“单C硬砍”转向“破甲与连携”双核驱动,这套配队模板适用于《黑岩射手:裂隙》当前版本。开局首抽若拿到BRS本体,按本文A/B/C三套阵容走,能少走一周目弯路,亲测推图效率提升约35%。
《黑岩射手:裂隙》(PS5/PC,2023年发售)不是传统抽卡游戏,而是单人动作RPG。所谓“阵容”,实际是三个可操作角色组成的切换链,外加每个角色的两把主副武器。切换角色会触发“裂隙连携”——前一个角色的最后一段攻击命中后,后一个角色登场时获得一次20%伤害加成,持续4秒。这个机制才是配队的核心,适用版本:1.21补丁(更新时间:2024年9月),后续版本若调整连携数值,请以官方最新版本为准。
新手最容易犯的错是堆三个高输出角色,但本作敌人有“架势条”设定——打空后进入处决状态,而处决伤害是固定的9999。因此破甲效率比面板DPS更重要,我这边实测,大剑系武器对架势条伤害是手枪系的1.8倍。
这套适合刚出新手村、武器栏只有蓝图级的玩家。核心思路是黑岩射手本体负责远程削甲,切换战甲模式(就是那个重装型)打处决。
实测结论:这套在“记忆裂痕”第一张图,精英怪平均7秒破甲,容错率极高。缺点是对群怪略显疲软,清杂兵需要多用黑岩的散射模式。
如果你喜欢远程放风筝,这套更对味。核心是放弃近战处决,改用属性异常叠加,适合手感偏射击的玩家。
这份配置的实测伤害峰值在“物质世界”地图达到单发3200(未暴击),但操作量较大。我用这套打隐藏Boss“黑岩·狂战”时,无伤难度比方案A低不少——远程意味着不太吃敌人近身快慢刀。
这套是版本更新后开发出的邪道,核心利用“崩解”状态(由火焰武器触发)与“追击”芯片联动,打出多段判定伤害,适合有基础操作的老玩家。
实测结论:这是目前单角色爆发天花板,我打“深渊回廊”第45层时,靠这套在8秒内打出了14000总伤害。但缺点极明显——遇到火抗敌人直接报废,必须备一把物理副武器换着用,而且对瞄准要求苛刻,手柄玩家慎选。
直接给结论:一周目开荒无脑选方案A,战甲型的削甲能力在早期地图是碾压级的,我这边用A套打完前两章只用了几次回复药。方案B适合那些BOSS战想“逃课”的,尤其是飞行敌人多的地图。方案C则是通关后刷“深渊回廊”高层必备,但至少要有3个“过载回路”芯片时才成型,新手别急着凑。
另外提醒一点:角色切换冷却为6秒,所以阵容里最好保证至少两人有开场自保技(比如战甲型的光盾),避免切人真空期被连招带走。
值得。战甲型BRS的“重锤坠击”在1.21版本中削甲倍率从200提升到250,而且是范围判定,清怪打精英都实用。唯一缺点是移动速度慢,用A套时注意拉开距离再切她上场。
第二章开头若错过支线“记忆之锁”,死亡大师要到通关后才加入。替代方案是用“机械猎犬”(激活场景中三个终端后解锁),它的撕咬攻击对架势条伤害只比死亡大师低15%【实测待补】,但补刀处决的判定范围更小,需要贴近敌人。
可以用,但在“负极世界”地图中遇到会给自己上冰甲的小怪时,火焰武器伤害会被减免30%。建议包里常备一把无属性武器,比如“基础军用手枪”强化到+5,作为抗性对策。