这份《梦幻之星4攻略剧情大全》专治各种“当初要是知道就好了”。适用版本:以官方最新版本为准(MD原版与重制版剧情一致)。我按当年实机+模拟器反复通关的体感,把最容易让新人在剧情推进中卡死、练废、漏拿的坑全给你刨出来,亲测有效。
第三章末鲁迪离队那段剧情,是劝退率最高的分水岭。很多玩家前期把资源全砸在鲁迪和莱娜身上,结果剧情强制换人后,新加入的斯林和法儿等级断层,打最终迷宫前的杂兵都费劲。实测:鲁迪离队时等级在28~32区间【实测待补,视练级程度浮动】,而斯林入队固定是26级。我的建议是,从第二章开始就要匀出经验给替补位,至少保证第二梯队差主力不超过4级。别问,问就是当年我卡在“大崩坏”后的沙漠区,被小怪按在地上摩擦了俩小时。
这游戏最阴间的设计在于,部分关键剧情道具是“过了这村就没这店”。最典型的就是卢迪亚星球的“圣火”事件——如果你在拿到飞行艇后直接冲去最终决战点,而不是先回一趟卢迪亚神殿,那“圣火”就直接永久错过,连带后续的隐藏结局线索全断。实测:圣火事件必须在“泽兰崩溃”剧情后、拿到“传送门钥匙”之前去触发。我这边建议你每推完一个大章节就回所有城镇的宿屋睡一觉,和每个NPC对话两遍,这游戏藏线索的方式就是纯朴到你想骂人。
“光子刃”听起来很猛是吧?但这玩意儿在剧情中段(拿到“星之露”之后)就会陷入伤害疲软期。别把攒的“光子结晶”全砸在强化它上面,后续的“星之刃”和“时空刃”才是毕业装。具体数值上,光子刃+5对杂兵能打出180~220伤害,但同期的斯林用“等离子杖”法术能轰出150+的范围伤害,而物理单体伤害在Boss战里并不稀缺。我实测过,把结晶留着合“星之刃”,最终Boss“深黯之母”战里能少打两回合,这差距可不是闹着玩的。
萨拉(那个后来加入的精灵妹子)的技能树看着自由,其实暗藏“剧情锁”。你要是前期把SP全投在火系“爆炸术”上,后面剧情给的“水龙卷”和“雷暴”就学不满。亲测:萨拉的四阶法术“时空崩坏”需要前置“重力术”和“次元扭曲”各学满,而这两系分支在中期剧情会有NPC给你免费加点机会,前提是你没乱点。具体取舍:放弃“毒系”那一整枝,那是全游戏最没用的技能树,Boss几乎全免疫毒,纯浪费SP。
剧情推进到“加鲁西亚遗迹”,那个传送带迷宫是著名的“劝退点”。别跟那传送带较劲,你不是在玩推箱子游戏。实测最快路径是:先踩最左侧传送带三格,再向右走两格,会被送到隐藏宝箱房——里面是“魔法手环”,对法系角色提升约15%法术伤害,这个要是漏了,后期打“雷神”那场剧情战会非常痛苦。注意别在遗迹里用“穿墙”类道具,这代有防作弊机制,一旦卡进墙里可能直接剧情错乱【实测待补,模拟器上出现过崩溃】。
《梦幻之星4攻略剧情大全》看到这儿,核心就一句话:推剧情别当愣头青,每章结尾留个存档位,对话挨个点,装备别死磕一个强化。这游戏真正的好东西都在剧情的“犄角旮旯”里,跟着主线闷头冲,你会错过一半的隐藏内容和整个隐藏结局。我通关三遍,第三遍才拿全所有剧情碎片,别学我。
能回来,在最终迷宫前会以固定等级归队(实测为入队时等级+3)。所以前期练到35级左右就够用,多了纯浪费经验值,不如喂给常驻队友。
不用重开。如果你有最终战前的存档,读回去补触发即可;如果没有,那只能二周目(或新档)补了。这游戏没有剧情回溯功能,所以存档勤快点。
不能洗,但中期有个NPC会给你一次“重置特定一系”的机会,只能重置一次。建议留给萨拉,把毒系洗掉换时空系。其他角色就认命吧,物理系点普攻和连击不会太亏。