想知道掠食攻略结局怎么样,最简单的一句话回答:主线结局就一个,但中途的分支选择和最终抉择会带来截然不同的收尾画面。这篇面向零基础玩家,把三种常见结局路线拆开讲清楚,帮你第一次玩就拿到想看的结局。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文基于2017年发售版本及后续DLC实测内容整理。
《掠食》(Prey) 不是那种多结局树状游戏。它的核心是“一锤定音”式设计:你通关前最后一个选择,配合你整局里对“人类/外星人”阵营的倾向,决定结尾播片的内容。我这边实测下来,真正影响结局的节点只有两个:
新手最容易误解的是:以为救人多少、杀怪多少会改变结局。实测结论是——那些只影响对话彩蛋,不影响大结局走向。别为了“完美结局”强迫自己留活口,放轻松玩。
这个路线要求你在最终抉择时选择“摧毁珊瑚”,并拒绝与“达胡德”意识融合。流程上你需要在最后阶段启动空间站自毁,然后乘坐逃生舱离开。结尾画面是主角在返回地球的途中,暗示“风暴”并未真正结束。
为什么推荐新手先走这个?因为它不需要你在前期刻意压制外星能力的使用。很多攻略会吓唬你说“用了外星技能就锁死结局”,实测是不准确的——只要最终选摧毁,前面随便用,不影响这个结局触发。
如果你想知道掠食攻略结局怎么样才算“深度”,那答案是尝试“吸收珊瑚”路线。这个选择会让主角与塔洛斯一号的意识合流,结尾画面会展示主角成为新的“风暴”载体,并开始向地球发送信号。
这个结局的前置门槛比想象中低:不需要你全程不杀人类,也不需要特意收集全部录音。我实测下来,唯一硬条件是最终选择时点“吸收”。但要注意:如果你全程几乎没使用外星能力,这个选项的台词会显得很突兀,建议中途至少点出1级“念力”技能,剧情衔接更自然。
给新手的提醒:这个结局并不算“坏结局”,官方也没有标注好坏。它更像是为《掠食》后续DLC“月球危机”埋线索的叙事口,想看完整世界观建议二周目走一次。
这个不是单独的结局,而是通过“自毁倒计时”提前触发结幕。适用于想快速看播片、或者二周目刷成就的玩家。方法是在游戏早期(拿到“维修通道”权限后)直接去空间站核心区启动自毁,此时会跳过大量主线,直接进入最终抉择。
实测数据:正常推流程约18~22小时通关,速通跳流程可在40分钟内触发结局,但你会错过大量武器升级材料(金属材料至少少拿150份)和技能点。唯一好处是能解锁“快速通关”类成就(具体名称以游戏内为准)。
不推荐零基础玩家用这条路——你连“风暴”是什么都没搞懂就看结局,体验很差。建议二周目再玩这招。
综合来看,三种“结局方案”其实对应三种游玩心态:
我这边给出的独家建议是:一周目走方案A,但结尾存档单独留一份。这样通关后读档选“吸收”,十分钟就能看完方案B结局,不用重打十几个小时。这个操作在PS5/Xbox/PC全平台都适用,亲测有效。
官方没有标注“真结局”。但从叙事完整度看,方案B(吸收)的信息量最大,因为结尾彩蛋直接关联DLC《月球危机》的剧情。如果你只关心本篇故事,方案A也足够完整。
不能。三个方案触发后都会直接进入制作人员名单并回到主菜单。但系统会自动保存你进入最终房间前的状态,读档即可重新选择,不需要二周目。
不会。实测使用“拟态”“心灵冲击”等技能超过20次,只要最终选“摧毁珊瑚”,结局依然是方案A。网传“用外星技能必进坏结局”是误传,请放心按喜好加点。